探索
世界毀於核心改造失控,廢棄研究設施的電梯還會動,底下留著什麼?
CORE SYSTEMS
每一局都是一支隊伍在同一座設施裡分工。資源有限,威脅會升級,而牆後的東西不會乖乖待著。
世界毀於核心改造失控,廢棄研究設施的電梯還會動,底下留著什麼?
每隻編號怪物有自己的規矩,摸清了,才收得回牠體內毀過世界的力量。
建立你的基地 保衛家園 在這末世中活下去
SECTOR DEEP — RESTRICTED
淺層的牆還擋得住。再深一點,儀器開始說謊,走廊比圖紙上多一條,門關上的聲音晚了半秒才傳回來。設施記著一些它自己也解釋不了的東西,而你正一步步往那裡靠近。
FAQ
關於 Lornfall 的類型、人數、平台、售價與測試,最常被問到的幾題。
Lornfall 是一款合作生存建造遊戲(co-op survival base building),混合塔防與收容解謎:在一座收容設施裡採集、蓋基地、扛住一波波怪潮,並弄清楚牆後封著什麼。
表層是生存、建造與防線佈置;玩到中期會發現有些威脅打不死,要摸清規則、實際收容,收容成功還會回頭替基地產出資源。
支援 1–4 人線上合作。一局由一支隊伍共用同一座設施,分工處理電力、補給、防線與異常事件,四種分工在同一場遭遇裡各有明確的事可做。
可以。合作是設計核心,但整套流程都支援單人推進;單局約 15–60 分鐘,每層電梯口都能選擇撤離或繼續深入,單人也能完整跑完一輪。
會。Lornfall 以 PC(Windows)為主要平台,發行與測試招募都走 Steam 官方管道;商店頁目前準備中,上架後官方網站會同步放上連結。
發售日未定。遊戲仍在開發中,尚未公佈確定日期;進度會持續發佈在官方網站的現場紀錄(Devlog),重大節點也會在官方社群帳號同步。
售價未定。目前以買斷制為預設方向,但尚未定案;正式定價確定後會在 Steam 商店頁與官方網站公佈,測試資格則一律不販售。
有。繁體中文是 Lornfall 的第一介面語言,官方網站也全站以繁體中文撰寫;其他語言是否支援、何時支援,目前未定。
交集是生存建造、隨機設施與小隊合作;最大差異是 Lornfall 的威脅不是拿來消滅的——打不死的東西要摸清規則、實際收容,收容成功會回頭替基地產出資源。
有。隱藏收容是核心支柱之一:設施底下封著解釋不了的東西,要靠觀察、記錄與嘗試慢慢摸清規則,屬於生存框架裡的解謎與探索玩法。
測試尚未開放報名。開放時會在官方網站的測試說明頁與 Steam 頁面同步公告,不會私訊索取任何付款或帳號資訊,測試資格也不販售。
SUPPORT
Lornfall 還在往前做。如果你喜歡這個方向,到 Ko-fi 小額支持,對我們很有幫助。
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